Sobre a ESWC

ESWC, para todos

A ESWC é pioneira e líder internacional em eventos de esportes eletrônicos. Durante a ESWC, os torneios de jogos - que unem os melhores jogadores do mundo e seus fãs - são organizados e produzidos com a mesma qualidade de shows de entretenimento.

Hoje, a ESWC realiza de 3 a 5 competições por ano com os melhores competidores nos 5 continentes, e é propriedade do grupo internacional Webedia (com marcas como Jeuxvideo.com, Millenium, IGN, Mixicom, Toornament.com e PSG eSport).

Durante os últimos 14 anos, a ESWC contribuiu com o desenvolvimento dos esportes eletrônicos, ao mesmo tempo que desenvolve conteúdo com valores em inovação, espírito esportivo e entretenimento acessível a todos.

 

ESWC, pioneira em competição

A ESWC foi criada em 2003 por Matthieu Dallon, na época CEO da compania Ligarena SA e, subsequentemente, da Games-Services até o ano de 2009. Os primeiros dois eventos foram organizados no Futuroscope, na França. A maneira única e inovadora de exibir as partidas de games - sendo disputadas em palco na frente de um público ao vivo e com transmissões em diversas línguas - rapidamente tornou a ESWC a pioneira e líder em eventos na comunidade de eSports. Desde então, as finais da ESWC já foram realizadas em Paris Bercy (2006 e 2008), no coração do Vale do Silício em San José (2008) e em muitos outros locais.

O ano de 2009 foi marcado por uma pausa nos campeonatos da ESWC por conta da crise econômica que afetou o mundo inteiro, deixando o cenário de eSports muito fragilizado, em que quase todos necessitaram de um patrocínio de empresas privadas. Em 2010, a ESWC foi assumida por Jean-Marie Coutant, com o relançamento na Disneyland de Paris, e conquistou seu público de volta durante a Paris Games Week (o 4º maior evento de videogames no mundo). Em 2011, foi co-produzida com a Oxent (co-fundada e dirigida por Matthieu Dallon e Antonie Frankart), e em 2012 passou a ser realizada apenas pela Oxent, que adquiriu os direitos do evento em sequência.

Em 2015, a ESWC decidiu realizar múltiplas finais internacionais além do evento principal - agora histórico -, que acontece na Paris Games Week. Junto com essas mudanças, foram criados dois eventos dedicados a Call of Duty (Zénith Paris) e CS:GO (Montreal, Canadá).

Durante 13 anos a ESWC foi designada e desenvolvida como uma Copa do Mundo de Esportes Eletrônicos, em 2016 a Oxent anunciou um novo posicionamento de marca, com a expansão e englobamento de todas as competições mundiais de eSports e seus conteúdos. Mais adequado para o atual desenvolvimento do mercado e a natureza dos eventos, a ESWC se tornou uma "Convenção Mundial de eSports".

Em setembro de 2016, Oxent e a ESWC foram adquiridas pelo grupo internacional Webedia, mesmo grupo em que pertence marcas como Jeuxvideo.com, Millenium, IGN, Mixicom, Toornament.com e PSG eSport.